Fagbegrepene du møter i testene våre, forklart på vanlig norsk. Fra skjermteknologi og lyd til batteri, sugekraft og energimerking.
- Aktiv støydemping (ANC)
- Teknologi i hodetelefoner som fanger opp støyen rundt deg med mikrofoner og lager motlyd som demper den. Jo bedre dempingen er, desto mer forsvinner jevn brumming fra fly, buss og vifter, men brå lyder som stemmer slipper som regel gjennom.
- Desibel (dB)
- Måleenhet for hvor sterk en lyd er. Skalaen stiger bratt, så rundt 30 dB tilsvarer hvisking, 60 dB en vanlig samtale, og over 85 dB kan skade hørselen ved lang tids påvirkning.
- Energiklasse
- Merket fra EU som rangerer strømforbruk fra A som best til G som dårligst. En bokstav høyere betyr lavere strømregning for samme bruk, og merket oppgir også anslått årsforbruk i kilowattimer.
- Frekvensrespons
- Spennet av mørke og lyse toner et lydprodukt klarer å gjengi, oppgitt i hertz, ofte 20 til 20000 Hz. Et bredt spenn betyr at både dyp bass og lyse detaljer er med, men tallet alene sier lite om hvor god lyden faktisk er.
- HDR
- Skjermteknikk som øker forskjellen mellom det lyseste og mørkeste i bildet og viser flere farger. Det gir mer liv i soloppganger og skygger, men bare hvis skjermen blir lys nok til å utnytte det.
- Hertz (Hz)
- Antall ganger noe gjentas per sekund. På skjermer beskriver det bilder per sekund, der et høyt tall som 120 Hz gir jevnere bevegelser enn vanlige 60 Hz.
- Impedans (ohm)
- Den elektriske motstanden i hodetelefoner og høyttalere, målt i ohm. Lav verdi passer mobil og andre små enheter, mens høy verdi ofte krever en kraftigere forsterker for å spille høyt nok.
- IP-klasse
- En kode som viser hvor godt et produkt tåler støv og vann, for eksempel IP67. Første siffer gjelder støv og det andre gjelder vann, og høyere tall betyr bedre beskyttelse.
- Kelvin (K)
- Enheten for fargetonen på lys, kalt fargetemperatur. Lavt tall rundt 2700 K gir varmt gulhvitt lys, mens høyt tall over 5000 K gir kaldt blåhvitt dagslys.
- Kilowattime (kWh)
- Enheten strømforbruk måles i, og det du faktisk betaler for på strømregningen. Et apparat på 1000 watt som går i en time bruker 1 kWh, så lavt forbruk betyr billigere drift.
- Kontrastforhold
- Forskjellen mellom det lyseste hvite og det mørkeste svarte en skjerm klarer å vise. Høyt kontrastforhold gir dypere svart og mer dybde i bildet, noe som er tydeligst i et mørkt rom.
- Ladeeffekt (watt)
- Hvor raskt en lader kan fylle et batteri, målt i watt. Flere watt betyr kortere ladetid, men lader, kabel og enhet må alle støtte samme nivå for at det skal virke.
- Luftwatt
- Et mål på støvsugerens reelle sugekraft, altså både hvor mye luft den flytter og hvor kraftig undertrykket er. Høyere luftwatt betyr som regel bedre oppsuging enn å se på motorens watt alene.
- Lumen
- Måleenhet for hvor mye lys en lommelykt, projektor eller billykt sender ut. Flere lumen betyr sterkere lys, men hvordan lyset fordeles betyr like mye som selve tallet.
- Lydkodek (Bluetooth)
- Måten lyd pakkes sammen og sendes trådløst på, for eksempel SBC, AAC, aptX eller LDAC. En bedre kodek kan gi høyere lydkvalitet, men både avspiller og hodetelefon må støtte den samme.
- Megapiksel (MP)
- Antall millioner bildepunkter et kamera fanger i hvert bilde. Flere megapiksler gir mulighet for større og mer detaljerte bilder, men linse og lysfølsomhet betyr ofte mer for kvaliteten enn tallet alene.
- Milliampertime (mAh)
- Et mål på hvor mye strøm et batteri rommer. Høyere tall betyr lengre brukstid eller flere oppladninger, men to batterier kan bare sammenlignes rett fram når de har samme spenning.
- Nits
- Enheten skjermens lysstyrke måles i. Flere nits gjør skjermen lettere å se i sollys, der rundt 400 nits holder innendørs, mens over 1000 nits trengs for at HDR skal se skikkelig ut.
- OLED
- En skjermtype der hver piksel lager sitt eget lys og kan slås helt av. Det gir ekte svart og svært høy kontrast, men lysstyrken er ofte lavere enn på de aller sterkeste LED-skjermene.
- Oppløsning
- Antall bildepunkter på skjermen, for eksempel 1920 x 1080 (Full HD) eller 3840 x 2160 (4K). Flere bildepunkter gir skarpere bilde, men gevinsten blir liten på små skjermer eller på lang avstand.
- Pascal (Pa)
- En enhet for lufttrykk som ofte oppgis for sugekraften i støvsugere. Høyt tall betyr sterkt undertrykk og god evne til å dra opp fastsittende smuss, men det sier ikke alt om hvor mye luft som flyttes.
- Responstid (ms)
- Hvor raskt en skjermpiksel klarer å bytte farge, målt i millisekunder. Lavt tall gir mindre etterslep og uskarphet i raske bevegelser, noe som særlig merkes i spill.
- RMS-effekt (watt)
- Den effekten en høyttaler tåler eller leverer jevnt over tid, ikke bare i korte glimt. Dette tallet er mer ærlig enn oppgitt toppeffekt, men flere watt gir ikke automatisk bedre lyd.
- SpO2
- Blodets oksygenmetning oppgitt i prosent, som mange klokker og pulsmålere anslår gjennom huden. Friske verdier ligger typisk mellom 95 og 100 prosent, men slike sensorer er kun en pekepinn og ikke medisinsk måleutstyr.